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《代码大全》(第2版)
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品牌
代码大全(第2版)
作者:(美)(Steve McConnell)   译者:金戈 汤凌 陈硕 张菲  

 

基本信息
·出版社:电子工业出版社
·页码:914 pages
·ISBN:7121022982
·条码:9787121022982
·版次:2006-03-01
·装帧:平装
·开本:16开

 


 

 

内容简介
两届震撼大奖得主,数十年软件开发智慧,十二年前的经典,十二年后再铸辉煌!Amazon全五星一致推荐!开发者必读著作!图书馆必备典藏!《程序员》杂志海量篇幅专题报道(2006年第3期)。
  Amazon全五星一致推荐!开发者必读著作!图书馆必备典藏!
  世界上的优秀程序员都看过,你也不能错过……


  代码大全(第二版)是著名IT畅销书作者Steve McConnell十一年前的经典著作的全新演绎:第二版不是第一版的简单修订增补,而是完全进行了重写;增加了很多与时俱进的内容。这也是一本完整的软件构建手册,涵盖了软件构建过程中的所有细节。它从软件质量和编程思想等方面论述了软件构建的各个问题,并详细论述了紧跟潮流的新技术、高屋建瓴的观点、通用的概念,还含有丰富而典型的程序示例。本书中所论述的技术不仅填补 了初级与高级编程技术之间的空白,而且也为程序员们提供了一个有关编程技巧的信息来源。本书对经验丰富的程序员、技术带头人、自学的程序员及几乎不懂太多编程技巧的学生们都是大有裨益的。可以说,无论你是什么背景,阅读本书都会让你在更短的时间内、更容易地写出更好的程序。

 


 

 

作者简介
  史蒂夫·迈克康奈尔(Steve McConnell)被公认为软件开发社区中的首要作者和发言人之一。他是Construx Software公司的首席软件工程师。他所编著的图书包括曾被《软件开发》杂志授予优异产品震撼大奖的《代码大全》和《快速软件开发》,以及《软件项目生存指南》和《专业软件开发》等等。

 


 

 

媒体推荐
书评
“《代码大全》第1版在我看来堪称软件工程领域的经典之作一而第2版
则更棒!”
——Ralph Johnson,伊利诺伊州立大学; 《设计模式》(Design
Patterns)作者之一
“无论您是新手还是经验丰富的开发人员,《代码大全》(第2版)都能
教会您思考编程的最佳方法。”
——Jeffrey Richter(www.wintetlect.com),((Microsoft NET框架
实用编程》(Appfied Microsoft.NET
FrameworkProgramming)作者
“这本书是讲述软件构建的权威指南一准备孤身前往荒岛的程序员只要
带上这本书就足够了。”
——Diomidis Spinellis,《代码阅读方法与实践》(Code Reading:
The Open Source Perspective)作者
“Steve McConnell是一位既在一线实践,又能把其中奥妙讲个明白的
少数人之一。”
——John Vlissides,IBM研究院; 《设计模式》(Design Patterns)
作者之一
“Steve McConnell比任何人都懂得如何构建软件;我们十分庆幸他能
把其所有的深邃见解和实践经验
写成这样一本重要而新颖的图书。”
——“Visual Basic之父”Alan Cooper,《软件观念革命》(About
Face 2.0)作者

 


 

 

编辑推荐
  两届震撼大奖得主,数十年软件开发智慧,十二年前的经典,十二年后再铸辉煌!Amazon全五星一致推荐!开发者必读著作!图书馆必备典藏!《程序员》杂志海量篇幅专题报道(2006年第3期)。
  代码大全(第二版)是著名IT畅销书作者Steve McConnell十一年前的经典著作的全新演绎:第二版不是第一版的简单修订增补,而是完全进行了重写;增加了很多与时俱进的内容。这也是一本完整的软件构建手册,涵盖了软件构建过程中的所有细节。它从软件质量和编程思想等方面论述了软件构建的各个问题,并详细论述了紧跟潮流的新技术、高屋建瓴的观点、通用的概念,还含有丰富而典型的程序示例。本书中所论述的技术不仅填补 了初级与高级编程技术之间的空白,而且也为程序员们提供了一个有关编程技巧的信息来源。本书对经验丰富的程序员、技术带头人、自学的程序员及几乎不懂太多编程技巧的学生们都是大有裨益的。可以说,无论你是什么背景,阅读本书都会让你在更短的时间内、更容易地写出更好的程序。

 


 

 

目录

前言
鸣谢
核对表目录
表目录
图目录
第1部分 打好基础
……

 


 

 

文摘
书摘
  相对于前面那个呆板的用写作所做的隐喻,一些软件开发人员则认为应当将创造软件想象成类似播种和耕作的情形。你一次设计系统的一小部分、写出一段代码、做一点测试,并将成果一点点添加到整个系统中。通过这种小步前进,你可以把每次可能遇到的麻烦减到最小。
  有时候人们会用很糟的隐喻去描述一种很好的技术,此时需要保全这一技术,并去寻找更好的隐喻。这个例子里的增量技术是很有价值的,但把它比作播种和耕作却非常糟糕。
  “每次做一点”这个主意可能在某些方面与农作物生长类似,但把软件开发类比为耕作就很不贴切,也没有太多意义,而且我们很容易用下面即将介绍的更好的隐喻替代它。人们也很难把耕作这个隐喻引申到“一次做一点事情”之外。
  如果你认同耕作这种隐喻,就请想象一下图2—2的情况:你会发现自己谈论的是:对系统计划施肥、对细节设计疏果,并通过有效的管理土地来增加代码的产量,最终取得代码大丰收。你还会说“轮种C++和大麦”,或者让土地闲置一年以增加硬盘里面氮肥的供应量。
  软件耕作这一隐喻的弱点在于它暗示了人们将无法对开发软件的过程和方式进行任何直接的控制。你在春天播下代码的种子,然后按照农历节气向土地佬儿许几个愿,你将会在秋天收获到丰盛的代码。P14-15

看《代码大全》闹程序革命!
 
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